Update 1.6.1: Wetterstation, Le Mans & Physik-Rebalancing

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Race Manager Update 1.6.1
In diesem Update freuen wir uns, neue strategische Möglichkeiten mit dem Hauptquartier-Gebäude „Wetterstation“, der legendären französischen Traditionsstrecke in Le Mans, der Integration der VK-Authentifizierung sowie einem umfassenden Rebalancing der Zweikampfphysik, des Teileverschleißes und des Einflusses von Fitness und Reifenzustand auf deine Rennpace vorzustellen.
[NEU] Neue Features & Inhalte
- Wetterstation: Ein neues Gebäude in deinem Hauptquartier! Es liefert Wettervorhersagedaten während des Rennens, hilft dir, Regenschauer vorherzusehen und frühzeitig die passenden Reifenmischungen zu wählen.
- Legendäres Le Mans: Eine neue Kultstrecke in Frankreich – Le Mans (Circuit de la Sarthe). Teste deine Rennwagen auf den endlosen Geraden und Hochgeschwindigkeits-Passagen dieses historischen Kurses.
- VK-Authentifizierung: Für den Komfort unserer Nutzer haben wir die schnelle Anmeldung über das soziale Netzwerk VK hinzugefügt.
[UPDATE] Physik & Gameplay
- Ausgeglichene Duelle: Erhöhter Einfluss der Motorleistung bei Angriffen sowie optimierte Balance des Zufallsfaktors zwischen Angriff und Verteidigung.
- Dynamisches DRS: Der DRS-Geschwindigkeitsvorteil ist nun dynamisch und skaliert mit der Differenz der Motorleistung, anstatt ein pauschaler Boost zu sein.
- Einfluss der Fahrerverfassung: Moral skaliert die Gesamtfahrerstärke nun prozentual, und eine niedrige Fitness führt zu spürbaren Nachteilen bei Angriff und Verteidigung.
- Reifen- & Teileverschleiß: Hoher Reifenverschleiß mindert die Verteidigungseffizienz, und alle Fahrzeugteile unterliegen nun einem dynamischen Verschleiß basierend auf den Streckencharakteristika.
- Überholmanöver & Berührungen: Die Kollisionswahrscheinlichkeit skaliert nun mit dem Aggressivitätslevel beider Fahrer, und die Gesamthäufigkeit von Überholmanövern wirkt deutlich realistischer.
- Streckenbedingte Fahrfehler: Fahrer machen auf einfachen Kursen weniger Fehler und leisten sich auf anspruchsvollen, technisch schwierigen Kursen mehr Schnitzer.
- Sprint-XP: Fahrer erhalten in Sprintrennen nun einen kleinen Prozentsatz an XP basierend auf ihrer Zielankunft.
- Tacho ist zurück: Die Geschwindigkeitsanzeige ist auf den Rennbildschirm zurückgekehrt (kann in den Einstellungen deaktiviert werden).
- Mobile UX: Das Design des Steuerungs-Panels im Rennen wurde für mobile Bildschirme überarbeitet.
- Erfolge: Design und Logik der Erfolgsseite wurden aktualisiert.
- Sponsoren-Reset: Sponsorenverträge werden beim Wechsel in eine neue Saison nun zurückgesetzt.
- Anmelde-Änderungen: Login über Google und Telegram wurde aufgrund russischer gesetzlicher Vorgaben (Föderales Gesetz Nr. 149-FZ) deaktiviert. Bitte nutze VK oder andere Anmeldemethoden.
[FIX] Fehlerbehebungen & Optimierung
- Performance: Rennsimulation und Rendering-Leistung auf Mobilgeräten spürbar verbessert.
- Überholphysik: Kritische Fehler und Unregelmäßigkeiten in der Überhollogik wurden behoben.
- Dreher-Erholungsbug: Zuvor erhielt das Auto nach einem Dreher 33 Sekunden lang einen Geschwindigkeitsmalus von -15 %, wobei in dieser Erholungszeit ein weiterer Dreher ausgelöst werden konnte – was zu einem Schneeballeffekt führte. Behoben: Die Erholungszeit wurde auf ca. 15 Simulationssekunden verkürzt und die Wahrscheinlichkeit eines erneuten Drehers während der Erholung auf ein Minimum reduziert.
- Safety-Car-Verhalten: Fahrverhalten und Abstände der Autos während Safety-Car-Phasen korrigiert.
- Meldungs-Steuerungsfehler: Ein Problem behoben, bei dem die Team-Bedienelemente für Fahrer verschwanden, wenn keine Nennung für das Rennen eingereicht worden war.
- Überhol-Quest: Fehler behoben, durch den der Fortschritt der Überhol-Quest nicht ordnungsgemäß erfasst wurde.
- Schnellverkauf von Agenten: Fehler behoben, der den Schnellverkauf eines Agenten nach einer erfolglosen Auktion verhinderte.
- Boxenstopp-Zeiten: Falsche Angaben zur Boxenstopp-Dauer auf der Streckeninformationsseite korrigiert.
Hervorgehoben

Update 1.6.4: Langstrecken-Meisterschaft, Individuelle Avatare, Fahrerverletzungen & Spanische Strecken
Update 1.6.4 führt wöchentliche 100-Runden-Marathons in der Langstrecken-Meisterschaft, ein modulares Avatar-Anpassungssystem für Fahrer und Personal, Fahrergesundheit & Verletzungen, 9 spanische Strecken + Korea GP, mentale Mitarbeiterprofile und Fahrergewichts-Physiologie ein.

Update 1.6.3: Getrennte Autos, Madrid-Kurs, Reaktion & Telemetrie
Update 1.6.3 bringt individuelle Fahrzeug-Setups für jeden Fahrer, den neuen Stadtkurs in Madrid, die Fahrerfertigkeit Reaktion, Parc-Fermé-Regeln, vollständige Renn-Telemetrie, Team-Hall of Fame, Gamepad-Unterstützung und große Sponsorenboni.

Update 1.6.2: Benzinmengen, Anpassungsfähigkeit & Neue Strecken
Update 1.6.2 bringt tiefgreifende strategische Elemente wie die Wahl der Startbenzinmenge und Windeinfluss, vier legendäre neue Strecken, den neuen Wettertyp Sandsturm und Verbesserungen für aktive Ligen.